THEOREM

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youTH intEllectual prOpeRty Education prograM-THEOREM è un progetto di promozione e sensibilizzazione sulla Proprietà Intellettuale (IP) e sul suo rispetto nel contesto delle start-up creative e altamente tecnologiche.

Il progetto ha avuto una durata di 12 mesi (marzo 2018 – marzo 2019) ed è finanziato dall’Ufficio dell’Unione Europea per la Proprietà Intellettuale-EUIPO, GR/001/17, Lot 2: Reaching to younger generation and citizen Application reference n° 077.

Il progetto si è concluso con un evento di chiusura il 27 Febbraio 2019 presso il Politecnico di Milano, Milano.

TARGET DI PROGETTO

Studenti universitari, giovani ricercatori, giovani futuri imprenditori e neo imprenditori (15-30 anni) di start-up altamente tecnologiche e/o operanti nel settore delle industrie culturali e creative, con particolare attenzione agli studenti provenienti dai corsi di Ingegneria, Architettura e Design delle Università della città di Milano e della Regione Lombardia.

La partecipazione al progetto è gratuita.

ATTIVITA'
  • Un programma di educazione (awareness program) realizzato in sei incontri dal vivo della durata di mezza giornata, a Milano, ciascuno dedicato ad un titolo/tema della Proprietà Intellettuale: Design, Software e Copyright, Brevetti, Marchi d’impresa, Database gratuiti on-line per la ricerca di titoli IP, la Proprietà Intellettuale per StartUp. Ogni incontro ha previsto:
    • un momento di formazione/informazione di base;
    • un momento di discussione e dibattito, con l’intervento e la partecipazione di esperti universitari, web influencers, aziende e start-ups;
    • la realizzazione di un video di sintesi dell’incontro;
  • Una giornata di IP Rights Game Storm (30 ottobre 2018, PoliHub, Milano), un laboratorio progettuale per l’ideazione e creazione di un gioco narrativo sui temi della Proprietà Intellettuale.
  • L’implementazione del gioco narrativo sulla Proprietà Intellettuale in un’applicazione informatica web-app funzionante, dalle finalità ludiche e di insegnamento della IP, da pubblicare e rendere gratuitamente disponibile e accessibile sul sito del Progetto.
  • La realizzazione di un modulo formativo sul tema La strategia IP per start-ups da pubblicare e rendere disponibile sul sito del progetto.
  • Un evento di chiusura del progetto (27 febbraio 2019, La Proprietà Intellettuale come strumento di competitività per aziende e start-up, Milano, Politecnico di Milano), di sintesi delle attività e di presentazione della web app.
OUTPUT DI PROGETTO***
  • Le presentazioni degli interventi previsti negli incontri del programma di educazione (awareness program), messe a disposizione da parte dei relatori intervenuti, nonchè le presentazioni degli interventi tenuti negli altri incontri realizzati;
  • I video formativi di sintesi degli incontri realizzati:
  • Il modulo formativo La Proprietà Intellettuale per start-ups”;
  • Il gioco narrativoProvaci ancora Karl!“dalle finalità ludiche e didattiche sulla Proprietà Intellettuale implementato in forma di web-app.

Il materiale citato (in lingua italiana) è liberamente accessibile.

Ulteriori riferimenti

Sito del progetto http://www.l2pro.it/theorem/